天駆けックス3
シヴァ3
ヴィシュヌ3
6色ブラフマー3
ネクロキャリバー1
アラマンディー3
グランデ3
ヴィシュヌの剣2
はくしょー3
ワイルドストローム2
レッドボイス3
シャーマントヒヒ3
ムラクモレックス2
レーディア1
ヤシウム1
ヤマト1
アレックス3
シヴァ3
ヴィシュヌ3
6色ブラフマー3
ネクロキャリバー1
アラマンディー3
グランデ3
ヴィシュヌの剣2
はくしょー3
ワイルドストローム2
レッドボイス3
シャーマントヒヒ3
ムラクモレックス2
レーディア1
ヤシウム1
ヤマト1
アレックス3
新規
妖怪魔影
・速度パない
・展開パない
・ハンド保護ほしい
・便乗ドローされるときつい
・座敷つよい
・アタックステップとまらん、耐性も何故かある
造兵
・スルメ
・まだめっちゃ強いアーキじゃない
・相手のマジックアクセル止めたい
・どうしても1枚のカードに2コスかかることが多い
地竜
・スサノオと高相性
・なんでライフ減らしながらドローしてくんの?
・破壊時バースト踏むのは仕方ない
・カルノとかいう神のカード
・ライフと場はかなり優位立てる
・みんな組んでないけど多分めっちゃ強い
甲龍
・アンブロ5点バースト絶対剥がすができるのはずるいよ
・相手のハンドロックと便乗ドローどっちもできる
・貰った剣がめちゃつよい
・人間ビートも何故かできるのずるい
・よくわかんないけど色々剥がしてくる
・ずるい
爪鳥
・いま疲労から復帰させるカードないから強い
・坊主めくりとか言うけどぶっちゃけ坊主めくり以上につよい
・多分今最強なんじゃないかな
皇獣
・ゼウスロロ採用ワンチャン
・zもリボルも強い
・ライフバーン早い段階で撃ってくるのはいいよね
妖怪魔影
・速度パない
・展開パない
・ハンド保護ほしい
・便乗ドローされるときつい
・座敷つよい
・アタックステップとまらん、耐性も何故かある
造兵
・スルメ
・まだめっちゃ強いアーキじゃない
・相手のマジックアクセル止めたい
・どうしても1枚のカードに2コスかかることが多い
地竜
・スサノオと高相性
・なんでライフ減らしながらドローしてくんの?
・破壊時バースト踏むのは仕方ない
・カルノとかいう神のカード
・ライフと場はかなり優位立てる
・みんな組んでないけど多分めっちゃ強い
甲龍
・アンブロ5点バースト絶対剥がすができるのはずるいよ
・相手のハンドロックと便乗ドローどっちもできる
・貰った剣がめちゃつよい
・人間ビートも何故かできるのずるい
・よくわかんないけど色々剥がしてくる
・ずるい
爪鳥
・いま疲労から復帰させるカードないから強い
・坊主めくりとか言うけどぶっちゃけ坊主めくり以上につよい
・多分今最強なんじゃないかな
皇獣
・ゼウスロロ採用ワンチャン
・zもリボルも強い
・ライフバーン早い段階で撃ってくるのはいいよね
忘れるから書いておく
2019年11月7日 趣味妖怪・魔影
タイプは3〜4
アーサー導入、バーストにアレックスがない、段蔵も不採用のもの
アーサー導入、シヴァとラクラヴィージャのあるやつ
アーサーなし、アレックス段蔵が入ってるやつ
全部のせ
タイプは3〜4
アーサー導入、バーストにアレックスがない、段蔵も不採用のもの
アーサー導入、シヴァとラクラヴィージャのあるやつ
アーサーなし、アレックス段蔵が入ってるやつ
全部のせ
エルドレインのスゥルタイドレッジ
2019年10月3日 趣味魔女のかまどと黒猫はアホみたいに強いし、4枚落とすカードも馬鹿にできないし、墓地からファクト唱えられるしでもうすごいよね。
俺はナルコメーバも入れたいよ。
墓地から帰って来るトロールも着地すれば食物3つ出せるし、偉いよなあ。
エルドレインめっちゃ楽しそうだから普通に紙でもアリーナでもやろうかな。
俺はナルコメーバも入れたいよ。
墓地から帰って来るトロールも着地すれば食物3つ出せるし、偉いよなあ。
エルドレインめっちゃ楽しそうだから普通に紙でもアリーナでもやろうかな。
神煌臨編4章環境 光導編
2019年1月29日 趣味びぼうろく
新規(既存とあんまりかみ合ってない)アーキタイプ
武装
基本は武装のアルティメットで動くのが強そうだけど、聖刻名称だったりして既存のスピリットとは合わせづらい。でも星刻とか無視してスピリット軸に組んだほうが強そう感isある。
少なくともまともに動かせそうなアルティメットがクソ少ない(ゴッドシーカー込みで4種12枚+UグランウォーデンとUトール)ので7コスのアンブロッカブルの頼らざるを得ない状況なのがちょいきつい。あとライフ一気に減らされると元も子もないので想獣にクソ弱い。
爪鳥
よくわからん
光導
正直さほど警戒してなかった光導が明らかに強いアーキだってことが分かった。
色事故皆無、耐性も十分、加えてコアも増やせるしBP破壊やコスト破壊もそつなくこなして、加えてハンド補充も明らかにほかのアーキタイプと比べてしやすい。
創界神ダンも加わってアタックステップを終了させる効果もほぼ効果なし。
加えてバローネの回復や、キマリの呪滅撃も相まって非常にまとまったアーキタイプに見える。
しかしサジットヴルムノヴァは降臨の条件が通常のコモンのみの構築では難しい為、工夫が必要なのと、イグリディオス等の効果で防がれてしまうため、ここぞというときに1枚使うのが丸そう。
新規が加わって強化されたアーキタイプ
機人、皇獣
さほどかわってない
呪鬼
新規(既存とあんまりかみ合ってない)アーキタイプ
武装
基本は武装のアルティメットで動くのが強そうだけど、聖刻名称だったりして既存のスピリットとは合わせづらい。でも星刻とか無視してスピリット軸に組んだほうが強そう感isある。
少なくともまともに動かせそうなアルティメットがクソ少ない(ゴッドシーカー込みで4種12枚+UグランウォーデンとUトール)ので7コスのアンブロッカブルの頼らざるを得ない状況なのがちょいきつい。あとライフ一気に減らされると元も子もないので想獣にクソ弱い。
爪鳥
よくわからん
光導
正直さほど警戒してなかった光導が明らかに強いアーキだってことが分かった。
色事故皆無、耐性も十分、加えてコアも増やせるしBP破壊やコスト破壊もそつなくこなして、加えてハンド補充も明らかにほかのアーキタイプと比べてしやすい。
創界神ダンも加わってアタックステップを終了させる効果もほぼ効果なし。
加えてバローネの回復や、キマリの呪滅撃も相まって非常にまとまったアーキタイプに見える。
しかしサジットヴルムノヴァは降臨の条件が通常のコモンのみの構築では難しい為、工夫が必要なのと、イグリディオス等の効果で防がれてしまうため、ここぞというときに1枚使うのが丸そう。
新規が加わって強化されたアーキタイプ
機人、皇獣
さほどかわってない
呪鬼
神煌臨編3章環境その2
2018年10月30日 趣味新規アーキ
呪鬼
ヘラ、ジェラシックドールという2種の新規のXレアに加えて、非常に強力なマスターレアが2種収録。既存の魔界サポート、呪鬼サポートも十分に受けられる系統であり、加えて魔界名称のスピリットも今回増えた為、非常に構築しやすい。
加えて魔界名称には星竜もいるため、ノヴァを採用した呪鬼ノヴァという変則アーキタイプも存在する。
しかし今までの魔界のヴァルロッソ等を使用するデッキタイプとはまた違う動きをするのに加えて、デッキを掘り進める速度があまりにも速い為、現状も存在している青のデッキ破棄にはさほど相性が良くない。しかし有り余るシナジーから現環境では一線級のアーキタイプになると思われる。
皇獣
よく知らん。
想獣
子フィンクス、ケプリを筆頭とした2コストの圧倒的展開力に加えて、ラーやシアーハートアタックでのアンブロッカブル化は非常に強力。
また、セクメトゥームは2コストに降臨してもBP-20000という強力なマイナス効果が発揮するので、速度のある2シンボルアタックも非常に強力。
想獣という恵まれた系統でもあるため、ドローなどには困らない。
今後どういったシナジーが生まれるか期待大。
個人的にはミケガミ、ハヌマーリンなどのアクセル系統や、別なエジット創界神ネクサスとライナ兄弟を採用したコントロールを制作予定。
呪鬼
ヘラ、ジェラシックドールという2種の新規のXレアに加えて、非常に強力なマスターレアが2種収録。既存の魔界サポート、呪鬼サポートも十分に受けられる系統であり、加えて魔界名称のスピリットも今回増えた為、非常に構築しやすい。
加えて魔界名称には星竜もいるため、ノヴァを採用した呪鬼ノヴァという変則アーキタイプも存在する。
しかし今までの魔界のヴァルロッソ等を使用するデッキタイプとはまた違う動きをするのに加えて、デッキを掘り進める速度があまりにも速い為、現状も存在している青のデッキ破棄にはさほど相性が良くない。しかし有り余るシナジーから現環境では一線級のアーキタイプになると思われる。
皇獣
よく知らん。
想獣
子フィンクス、ケプリを筆頭とした2コストの圧倒的展開力に加えて、ラーやシアーハートアタックでのアンブロッカブル化は非常に強力。
また、セクメトゥームは2コストに降臨してもBP-20000という強力なマイナス効果が発揮するので、速度のある2シンボルアタックも非常に強力。
想獣という恵まれた系統でもあるため、ドローなどには困らない。
今後どういったシナジーが生まれるか期待大。
個人的にはミケガミ、ハヌマーリンなどのアクセル系統や、別なエジット創界神ネクサスとライナ兄弟を採用したコントロールを制作予定。
環境理解を深めようぜ!
既存のアーキ
機獣→アレックス型をよく見る。降臨して動くことが多くなったことからも非常にアレックスと相性良好。アレックスのドローロックが結構強い。追加されたカードは特になし。
星竜→相変わらずヴァリヴァースがクソアバレ感強し。アポロヴルムとシャイソにやられる感も相変わらず強い。リュキオースとの相性を鑑みてゼウスが入っているケースがみられる程度。特に追加カードはなし。
剣獣→現状コアブーストを警戒しなければならない相手がビランバのみであるこを鑑みると現状も非常に強いアーキタイプ。Xレアが追加されたが、打点と突破力はオデュセイバーのほうが強い為、さほど優先度は高くないように思える。
Mレアも追加されたが、こちらも現状ちゅるぱやライオアイアースよりも優先度が高いとは思えない。
獣頭→創海の神域という相手を機能不全にするカードが現状いまもあったにも関わらず、セトナックⅢ世という相手の創界神ネクサスも使いづらくするカードと、グリセティという獣頭のコアカツカツ問題を解決するカードがリリースされた為、今までもメタ寄りの動きをしていたが、加えて高速展開も可能になった。
召喚やドローにロックをかけるまではいかないものの、アルティメット主体にでき、タイフォームの破棄枚数も自然な流れで増やせるため、ライフよりもコスト指定破壊とデッキ破棄効果を優先的に使っていくのがいいかもしれない。
既存のアーキ
機獣→アレックス型をよく見る。降臨して動くことが多くなったことからも非常にアレックスと相性良好。アレックスのドローロックが結構強い。追加されたカードは特になし。
星竜→相変わらずヴァリヴァースがクソアバレ感強し。アポロヴルムとシャイソにやられる感も相変わらず強い。リュキオースとの相性を鑑みてゼウスが入っているケースがみられる程度。特に追加カードはなし。
剣獣→現状コアブーストを警戒しなければならない相手がビランバのみであるこを鑑みると現状も非常に強いアーキタイプ。Xレアが追加されたが、打点と突破力はオデュセイバーのほうが強い為、さほど優先度は高くないように思える。
Mレアも追加されたが、こちらも現状ちゅるぱやライオアイアースよりも優先度が高いとは思えない。
獣頭→創海の神域という相手を機能不全にするカードが現状いまもあったにも関わらず、セトナックⅢ世という相手の創界神ネクサスも使いづらくするカードと、グリセティという獣頭のコアカツカツ問題を解決するカードがリリースされた為、今までもメタ寄りの動きをしていたが、加えて高速展開も可能になった。
召喚やドローにロックをかけるまではいかないものの、アルティメット主体にでき、タイフォームの破棄枚数も自然な流れで増やせるため、ライフよりもコスト指定破壊とデッキ破棄効果を優先的に使っていくのがいいかもしれない。
エジプトとオリンポスやろ
いまでてるやつ
オリン
赤:アポローン ゼウス
紫:いないよ
緑:ヘルメス
白:アルテミス
黄:いないよ
青:いないよ
エジット
赤:いないよ
紫:オシリス
緑:いないよ
白:いないよ
黄:イシス ラー
青:セト
もしかしたらその3色ずつしか出ないかもしんないな
ありえそうなとこ
オリンポス
赤:アポローン ゼウス
紫:(ヘラ)(ヘスティア?)
緑:ヘルメス(デメテル)
白:アルテミス(ヘパイストス)
黄:(アフロディーテ)(アテナ)
青:(ポセイドン)(アレス)
もしかしたらヘスティアじゃなくてデュオニソスかもしれんな、それなら紫はありえる。
青でなんでアレスって思うけど戦いの神やし闘神って系統もあるしあり得るっしょ?ポセイドンは異合。まちがいねぇ。
ヘパイストスはいろいろ作るからたぶん機械系やろ。デメテルは樹魔。まちがいねえ。
アフロディーテこそ天霊だと思ってたんだけどなあたぶん楽族になるだろうし、アテナはたぶん戦姫でしょ。わかりやすい。
ヘラ、わからん。強いて言うなら冥主。ヘスティアはわかんねえ。デュオニソスなら多分呪鬼。
エジプトはわかんないのでおわり。
でもホルスは赤だと思うしネフティスもバステトも多分くるとおもう。
いまでてるやつ
オリン
赤:アポローン ゼウス
紫:いないよ
緑:ヘルメス
白:アルテミス
黄:いないよ
青:いないよ
エジット
赤:いないよ
紫:オシリス
緑:いないよ
白:いないよ
黄:イシス ラー
青:セト
もしかしたらその3色ずつしか出ないかもしんないな
ありえそうなとこ
オリンポス
赤:アポローン ゼウス
紫:(ヘラ)(ヘスティア?)
緑:ヘルメス(デメテル)
白:アルテミス(ヘパイストス)
黄:(アフロディーテ)(アテナ)
青:(ポセイドン)(アレス)
もしかしたらヘスティアじゃなくてデュオニソスかもしれんな、それなら紫はありえる。
青でなんでアレスって思うけど戦いの神やし闘神って系統もあるしあり得るっしょ?ポセイドンは異合。まちがいねぇ。
ヘパイストスはいろいろ作るからたぶん機械系やろ。デメテルは樹魔。まちがいねえ。
アフロディーテこそ天霊だと思ってたんだけどなあたぶん楽族になるだろうし、アテナはたぶん戦姫でしょ。わかりやすい。
ヘラ、わからん。強いて言うなら冥主。ヘスティアはわかんねえ。デュオニソスなら多分呪鬼。
エジプトはわかんないのでおわり。
でもホルスは赤だと思うしネフティスもバステトも多分くるとおもう。
ウエハ<4>、<5>の採録、新規カード
スピリット
BS37-005壬獣アクセルエッジ [赤]
BS41-CP04雷皇龍ジークヴルム X [赤]
BS37-015美麗鬼アラ [紫]
BS39-016ウロヴォリアス・リバース [紫]
SD34-001クリスタニードル [紫]
BS37-033蒼き蜂皇オオセイボゥ・A M [緑]
BS37-040機巧武者E-ナオマサ [白]
BS37-041己械人シェパードール [白]
BS38-RV013ノーザンベアード [白]
P17-14白虎の神皇リボル・ティーガType-D X [白]
BS37-049レーシングペンタン [黄]
P15-09夏とスイカとトリックスター P [黄]
BS37-060巨人王子ラクシュマナ [青]
X015放浪者ロロ X [赤・紫・緑・白・黄・青]
ブレイヴ
BS38-RV022砲凰竜フェニック・キャノン R [赤]
BS39-053翼魔神 R [緑]
SD31-012テッポウナナフシ [緑]
BS38-CP08海魔神 CP [青]
マジック
BS39-067エグゼフレイム [赤]
BS39-071ゼファーヴォルテックス [緑]
SD23-013シンフォニックバースト R [黄]
スピリット
BSC22-011ドラグサウルス U [赤]
BS38-RV005魔具使いのカエルム [紫]
BS39-RV006蛇皇神帝アスクレピオーズ M [紫]
BSC22-034バイ・パイソン U [紫]
SD41-RV X01滅神星龍ダークヴルム・ノヴァ X [紫]
BS38-RV008ダンデラビット [緑]
BSC22-061エイプウィップ R [緑]
BS38-RV012キグナ・スワンMk-II [白]
BSC22-082ウル・ディーネ [白]
BS39-RV015星馬コルット [黄]
BS40-RV009天使エンジュ [黄]
BS42-RV012炎蜥蜴クトゥグマ [青]
P18-02月光凰龍フェニック・ジークヴルム X [赤・白]
ブレイヴ
BS21-X08深淵の巨剣アビス・アポカリプス X [青]
マジック
BS09-067ビッグバンエナジー U [赤]
BS33-CP03双光気弾 CP [赤]
BSC22-136ハンドリバース U [緑]
SD01-039ブリザードウォール R [白]
SD06-016絶甲氷盾 U [白]
BS31-109イエローリカバー U [黄]
SD02-017ストロングドロー U [青]
BS38-RV X01 光龍騎神サジット・アポロドラゴン X
SD19-013 ネオ・ダブルドロー R
P16-09R 無幻の神皇ゼムリアス CP
BS39-003 庚午獣ハイレオン
BS37-003 甲獣キャノン・ピューマ
↑
紫 †
P17-02 超・龍魔神 X
P14-X05 闇の導き手ルチル X
P16-09A 無幻の神皇ゼムリアス CP
↑
緑 †
BS35-029 乙騎士エウロス・ファルコン R
P16-09E 無幻の神皇ゼムリアス CP
SD35-014 ミストラルフィニッシュ
BS39-020 乙騎士ルースターナイト
↑
白 †
BS22-033 ジャコウ・キャット M
P16-09D 無幻の神皇ゼムリアス CP
BS35-080 城壁都市ウォールシープス
BS39-072 スクランブルブースター
↑
黄 †
P16-09T 無幻の神皇ゼムリアス CP
BS38-032 メロフーリン
BS38-074 マジシャンズポーション
↑
青 †
P16-09S 無幻の神皇ゼムリアス CP
BS36-077 ワイルドクラッシュ
スピリット
BS37-005壬獣アクセルエッジ [赤]
BS41-CP04雷皇龍ジークヴルム X [赤]
BS37-015美麗鬼アラ [紫]
BS39-016ウロヴォリアス・リバース [紫]
SD34-001クリスタニードル [紫]
BS37-033蒼き蜂皇オオセイボゥ・A M [緑]
BS37-040機巧武者E-ナオマサ [白]
BS37-041己械人シェパードール [白]
BS38-RV013ノーザンベアード [白]
P17-14白虎の神皇リボル・ティーガType-D X [白]
BS37-049レーシングペンタン [黄]
P15-09夏とスイカとトリックスター P [黄]
BS37-060巨人王子ラクシュマナ [青]
X015放浪者ロロ X [赤・紫・緑・白・黄・青]
ブレイヴ
BS38-RV022砲凰竜フェニック・キャノン R [赤]
BS39-053翼魔神 R [緑]
SD31-012テッポウナナフシ [緑]
BS38-CP08海魔神 CP [青]
マジック
BS39-067エグゼフレイム [赤]
BS39-071ゼファーヴォルテックス [緑]
SD23-013シンフォニックバースト R [黄]
スピリット
BSC22-011ドラグサウルス U [赤]
BS38-RV005魔具使いのカエルム [紫]
BS39-RV006蛇皇神帝アスクレピオーズ M [紫]
BSC22-034バイ・パイソン U [紫]
SD41-RV X01滅神星龍ダークヴルム・ノヴァ X [紫]
BS38-RV008ダンデラビット [緑]
BSC22-061エイプウィップ R [緑]
BS38-RV012キグナ・スワンMk-II [白]
BSC22-082ウル・ディーネ [白]
BS39-RV015星馬コルット [黄]
BS40-RV009天使エンジュ [黄]
BS42-RV012炎蜥蜴クトゥグマ [青]
P18-02月光凰龍フェニック・ジークヴルム X [赤・白]
ブレイヴ
BS21-X08深淵の巨剣アビス・アポカリプス X [青]
マジック
BS09-067ビッグバンエナジー U [赤]
BS33-CP03双光気弾 CP [赤]
BSC22-136ハンドリバース U [緑]
SD01-039ブリザードウォール R [白]
SD06-016絶甲氷盾 U [白]
BS31-109イエローリカバー U [黄]
SD02-017ストロングドロー U [青]
BS38-RV X01 光龍騎神サジット・アポロドラゴン X
SD19-013 ネオ・ダブルドロー R
P16-09R 無幻の神皇ゼムリアス CP
BS39-003 庚午獣ハイレオン
BS37-003 甲獣キャノン・ピューマ
↑
紫 †
P17-02 超・龍魔神 X
P14-X05 闇の導き手ルチル X
P16-09A 無幻の神皇ゼムリアス CP
↑
緑 †
BS35-029 乙騎士エウロス・ファルコン R
P16-09E 無幻の神皇ゼムリアス CP
SD35-014 ミストラルフィニッシュ
BS39-020 乙騎士ルースターナイト
↑
白 †
BS22-033 ジャコウ・キャット M
P16-09D 無幻の神皇ゼムリアス CP
BS35-080 城壁都市ウォールシープス
BS39-072 スクランブルブースター
↑
黄 †
P16-09T 無幻の神皇ゼムリアス CP
BS38-032 メロフーリン
BS38-074 マジシャンズポーション
↑
青 †
P16-09S 無幻の神皇ゼムリアス CP
BS36-077 ワイルドクラッシュ
いまのメタ(ばよすぴ)
2018年5月14日 TCG全般2018/05現在
・機獣
・星竜
・妖蛇
の3種類をトップにまわっとるかんじやな?
・アルテミスがくそ強い
・シープ(制限)とラですごいライフ減らない。アルテミスでも減らない。
・とにかく打点がでけえ
・ブロックされないのはズルい
・ミラーはアルテミス引きゲーっぽい。
・純正機獣と神皇十冠軸がある、たまにメタルガルルモンがいる。
・降臨しないからソウルコアの使い先があんまない、だから強い。
・召喚時に強めなのが結構いる。特にマザーパイアとか。
・あんまりネクサス触らない(触れない)
・ノヴァ is GOD
・召喚時メタ、ノーコスト召喚メタがある
・アイツのカードとかいう神ネクサスのお陰で超手札増える。
・ジークヴルム、ダークヴルムRe等々、早い段階で出しやすい大型が多い
・超炎とかも糞はやく出してきて前方確認しながら殴ってくる
・降臨もまあまあいるので、キッズとの相性は最高クラス
・ライフも増える。
・馬神弾とかいう神ネクサスのお陰でネクサスに人権認められてないあたりやばい
・速い
・アウザールが逆ムルシエラでムルシエラとの相性もヤバい
・召喚時めっちゃ使う
・オシリスとか風切りヘビとかのボードコントロールくっそつよい
・そもそもブロックされないってなんやねん
・機獣
・星竜
・妖蛇
の3種類をトップにまわっとるかんじやな?
・アルテミスがくそ強い
・シープ(制限)とラですごいライフ減らない。アルテミスでも減らない。
・とにかく打点がでけえ
・ブロックされないのはズルい
・ミラーはアルテミス引きゲーっぽい。
・純正機獣と神皇十冠軸がある、たまにメタルガルルモンがいる。
・降臨しないからソウルコアの使い先があんまない、だから強い。
・召喚時に強めなのが結構いる。特にマザーパイアとか。
・あんまりネクサス触らない(触れない)
・ノヴァ is GOD
・召喚時メタ、ノーコスト召喚メタがある
・アイツのカードとかいう神ネクサスのお陰で超手札増える。
・ジークヴルム、ダークヴルムRe等々、早い段階で出しやすい大型が多い
・超炎とかも糞はやく出してきて前方確認しながら殴ってくる
・降臨もまあまあいるので、キッズとの相性は最高クラス
・ライフも増える。
・馬神弾とかいう神ネクサスのお陰でネクサスに人権認められてないあたりやばい
・速い
・アウザールが逆ムルシエラでムルシエラとの相性もヤバい
・召喚時めっちゃ使う
・オシリスとか風切りヘビとかのボードコントロールくっそつよい
・そもそもブロックされないってなんやねん
紫t黄アクセルマッドハッター
2018年2月19日 趣味つよそう(こなみ)
アラ、クルセイダー2種、ジャバウォッキーが無理なく使えるやんけ!!!!
3コスアタック→レガリア→ジークフリードぼうし君
黄色はデルフィニュート使えるからつよつよのつよだけど、紫はアクセルで継続的なドローできるしこっちもつよつよのつよな気がするなあ。
原案考えなきゃ…
クルセイダー2種とジャバウォッキーともう1種類死龍つかいたいからゾンビドラゴンとデスリブでいけるやろー。
レガリアも入れて3or4→6→9の完璧な流れを作るゾイ
アラ、クルセイダー2種、ジャバウォッキーが無理なく使えるやんけ!!!!
3コスアタック→レガリア→ジークフリードぼうし君
黄色はデルフィニュート使えるからつよつよのつよだけど、紫はアクセルで継続的なドローできるしこっちもつよつよのつよな気がするなあ。
原案考えなきゃ…
クルセイダー2種とジャバウォッキーともう1種類死龍つかいたいからゾンビドラゴンとデスリブでいけるやろー。
レガリアも入れて3or4→6→9の完璧な流れを作るゾイ
D2真女神転生の俺の備忘録
2018年2月6日 ゲームおまえこんなんやるぞやるぞおい!!(PLV33)
現状強いとされている悪魔(ガチャ限除く)
・★4加護サンダルフォン(サマリカームと魔・速がメチャクチャな数字)
・★4異能アヌビス(弱点特攻スキルとかいう化け物)
・★3防魔オセ(物理無効とかいう暴力)
この3つなんだけど、とりあえず加護サンダルは作ったので、あとは異能アヌビスを作る段階。防魔オセは育ててないけど持ってます。
★サンダルフォン★
継承させるスキルが回復スキル、或いはMP消費の軽い攻撃スキルになると思う。
ストーリーのマニアクスとかには現状必要だし、特に回復スキルがドえらい。サマリカームは神。MP消費の軽い回復、魔法を継承してやるのが一番丸そう。
あとは一応死なない無限の軍団的なことが出来るオーカスの食いしばり継承も面白くていいかもしれない。
★アヌビス★
異能が持ってるスキルの頭おかしい弱点特攻20%とかいうやつを生かして、軽い攻撃スキルを2種類積むのが板か。
ただ今後使っていく問題点としては、5章以降の敵やアウラゲート、烙印、シグナル等々の敵の耐性がどう変化していくかというところ。
すでにトランぺッターのような弱点のない悪魔がボスとして跳梁跋扈しているなか、この先生きのこることができるのか?というのが素直な疑問になる。
でも強いのでとりあえず作る所までは確定。
★オセ★
なんで防魔のくせに物理無効なんですかね()
基本的に最初のリセマラはこれでスタートしていいといっても過言ではない神の悪魔。僕はリセマラしなかったんで後で高位召喚札で手に入れました(育ててない)
敵のMPがマジで無尽蔵なんじゃないかって思うんで魔法系の攻撃がすっ飛んでくるところにはあまり連れていけないけど、今後2章のボスのヴァルキリーのような絶命剣を連続でぶっ放してくるようなところであればかなり必要性が高いと思われる。
★6転生までやって損はないと思う強いヤツだと思う。今後物理無効の悪魔で弱点がないのが出てくればそっちに乗り換えればいいだけの話。あとはステータス次第。
最後に
俺の愛したモトの実装まだ?
現状強いとされている悪魔(ガチャ限除く)
・★4加護サンダルフォン(サマリカームと魔・速がメチャクチャな数字)
・★4異能アヌビス(弱点特攻スキルとかいう化け物)
・★3防魔オセ(物理無効とかいう暴力)
この3つなんだけど、とりあえず加護サンダルは作ったので、あとは異能アヌビスを作る段階。防魔オセは育ててないけど持ってます。
★サンダルフォン★
継承させるスキルが回復スキル、或いはMP消費の軽い攻撃スキルになると思う。
ストーリーのマニアクスとかには現状必要だし、特に回復スキルがドえらい。サマリカームは神。MP消費の軽い回復、魔法を継承してやるのが一番丸そう。
あとは一応死なない無限の軍団的なことが出来るオーカスの食いしばり継承も面白くていいかもしれない。
★アヌビス★
異能が持ってるスキルの頭おかしい弱点特攻20%とかいうやつを生かして、軽い攻撃スキルを2種類積むのが板か。
ただ今後使っていく問題点としては、5章以降の敵やアウラゲート、烙印、シグナル等々の敵の耐性がどう変化していくかというところ。
すでにトランぺッターのような弱点のない悪魔がボスとして跳梁跋扈しているなか、この先生きのこることができるのか?というのが素直な疑問になる。
でも強いのでとりあえず作る所までは確定。
★オセ★
なんで防魔のくせに物理無効なんですかね()
基本的に最初のリセマラはこれでスタートしていいといっても過言ではない神の悪魔。僕はリセマラしなかったんで後で高位召喚札で手に入れました(育ててない)
敵のMPがマジで無尽蔵なんじゃないかって思うんで魔法系の攻撃がすっ飛んでくるところにはあまり連れていけないけど、今後2章のボスのヴァルキリーのような絶命剣を連続でぶっ放してくるようなところであればかなり必要性が高いと思われる。
★6転生までやって損はないと思う強いヤツだと思う。今後物理無効の悪魔で弱点がないのが出てくればそっちに乗り換えればいいだけの話。あとはステータス次第。
最後に
俺の愛したモトの実装まだ?
予選5回戦、決勝ラウンド3回戦
使用デッキはアスガルディア、ビランバ入り忍風
予選1 イキりクソ黄色神皇 〇
なんかずっとうあーうあーしゃべってたけどうるせぇなコイツって印象しかなかった。
イザヨイ→スレイヤー→シシノビ→シシノビで勝ち。
予選2 忍風 〇
ミラー、先1でビランバ当てて、忍魔神ビランバでごり押して勝った。
予選3 四道 ×
コアブスピリットしかこねえ!やっぱりナナフシは必要やな!
予選4 龍帝 ×
アウレリウス、ピウス、赤魔神でぶっ飛ばされたので普通に負け。
予選5 白νジーク? 〇
よくわかんないけどキシュードッグとかは裏で破壊してトールが殴ってきたけど普通に殴ってきただけっぽくて焔影で2点とアスガルディア降臨投げて勝ち。
予選12位通過
決勝
黄色キャッスルゴレム ×
かなり引きはよく、展開もまずまずだったが、キャッスルゴレムタイムリープのほうが早く、負け。
7勝景品もらって帰ってきた。
使用デッキはアスガルディア、ビランバ入り忍風
予選1 イキりクソ黄色神皇 〇
なんかずっとうあーうあーしゃべってたけどうるせぇなコイツって印象しかなかった。
イザヨイ→スレイヤー→シシノビ→シシノビで勝ち。
予選2 忍風 〇
ミラー、先1でビランバ当てて、忍魔神ビランバでごり押して勝った。
予選3 四道 ×
コアブスピリットしかこねえ!やっぱりナナフシは必要やな!
予選4 龍帝 ×
アウレリウス、ピウス、赤魔神でぶっ飛ばされたので普通に負け。
予選5 白νジーク? 〇
よくわかんないけどキシュードッグとかは裏で破壊してトールが殴ってきたけど普通に殴ってきただけっぽくて焔影で2点とアスガルディア降臨投げて勝ち。
予選12位通過
決勝
黄色キャッスルゴレム ×
かなり引きはよく、展開もまずまずだったが、キャッスルゴレムタイムリープのほうが早く、負け。
7勝景品もらって帰ってきた。
店舗決勝についての大まかなメタと俺の使用しなきゃいけないデッキを考える
恐らく今回は
・白系(青白、赤白、白単)νジーク
・死竜νジーク
・海賊
・緑単アウグスター
この4つを対策しなきゃいけないはず。
特に恐ろしいのは、盤面コントロールしきれなくなった所から突然飛んでくるνジークとアビスの2点。
特に疲労にも弱いデッキが多く、めっちゃ辛い気がするので、そこをどう切り返すか。
そこが課題なので、気合を入れて対策する予定。
恐らく今回は
・白系(青白、赤白、白単)νジーク
・死竜νジーク
・海賊
・緑単アウグスター
この4つを対策しなきゃいけないはず。
特に恐ろしいのは、盤面コントロールしきれなくなった所から突然飛んでくるνジークとアビスの2点。
特に疲労にも弱いデッキが多く、めっちゃ辛い気がするので、そこをどう切り返すか。
そこが課題なので、気合を入れて対策する予定。
神皇4から進んでないあたり存在を忘れている
2017年9月26日 TCG全般海賊
アビスとジャックがアホみたいに強いからアホみたいにする。
νジーク
今のところメインとしての形は青白だと思う。
ガルデアデッキから異魔神とガルデア抜けたところにそのまんま入ってるイメージ。
ぐうの音も出ない程完成されたレシピっぽいから今後出るカードでどうなるか期待。
青白自体がそんなにドチャクソ相性のいい色ではないので、言うても甲龍とかその辺くらいしかなかった分、今後カードパワーの高い青、或いは白のカードが出た時にはまた強くなるんじゃないっすかね?
デジモン
こわれ
チカラアバレするカードが多いのと、シンジークからオメガモンでえっぐい点数持っていくあたりかなりコンボ寄りだとおもう。
使うかどうかは分からんがすごいカッコイイ
アビスとジャックがアホみたいに強いからアホみたいにする。
νジーク
今のところメインとしての形は青白だと思う。
ガルデアデッキから異魔神とガルデア抜けたところにそのまんま入ってるイメージ。
ぐうの音も出ない程完成されたレシピっぽいから今後出るカードでどうなるか期待。
青白自体がそんなにドチャクソ相性のいい色ではないので、言うても甲龍とかその辺くらいしかなかった分、今後カードパワーの高い青、或いは白のカードが出た時にはまた強くなるんじゃないっすかね?
デジモン
こわれ
チカラアバレするカードが多いのと、シンジークからオメガモンでえっぐい点数持っていくあたりかなりコンボ寄りだとおもう。
使うかどうかは分からんがすごいカッコイイ
神皇編4雑感備忘録兼
2016年12月19日 TCG全般バトスピってタグねーんだなあDN
次代コントロールに関して
先ず、新規Xのマグナマイザー
3回トリガーを行ってヒットした回数分効果発揮
ヒット回数×2個のコアシュート(トラッシュ)
ライフシュート(トラッシュ)
ハンデス(ほぼ無作為に2枚)
特筆すべき点はやはりハンデス、フラッシュ挟まずに発揮する効果なので非常に強い、サーチがなくデッキの枚数云々も考えてハンドに持てるカード枚数が限られてくるバトスピにおいて、この効果は使われた相手にとっては悶絶モノ。
コアシュートもトラッシュなので、そこからのフラッシュタイミングに繋げづらいというのも非常にグッド。
このカードが最強、ってわけではないけど、今後の構築シーンでも度々見られる程度には強力なカードで、系統にも恵まれているのでプレイアブルな一枚に仕上がっていると思う。
マグナマイザーを使う上で、どうしてもガードされる事や、イリュージョンミラー等トリガーカウンターの存在が大きくなるので、相性の良いライオドラスと使うべきだろうと考える。
あるいは次代コントロールというデッキタイプではなく、紫系の速度のあるデッキに入れるのも非常に使いやすく、モロク等のアルティメットもいるので、既存カードでサポートは十分だと思われる。
今後見えてくるであろうアクセルの新規赤Xや、烈刀斬等も意識して、もしかするとガイアノホコはあまり重要ではなくなるのかもしれない。
次代コントロールのように若干のランプ要素とファッティを展開するストンピィの間の子のようなデッキには、ムルシエラを警戒する必要があることは忘れてはいけない。
単体では紫のみのアルティメットなので、リュービを出せないことも視野に入れよう。
次代コントロールに関して
先ず、新規Xのマグナマイザー
3回トリガーを行ってヒットした回数分効果発揮
ヒット回数×2個のコアシュート(トラッシュ)
ライフシュート(トラッシュ)
ハンデス(ほぼ無作為に2枚)
特筆すべき点はやはりハンデス、フラッシュ挟まずに発揮する効果なので非常に強い、サーチがなくデッキの枚数云々も考えてハンドに持てるカード枚数が限られてくるバトスピにおいて、この効果は使われた相手にとっては悶絶モノ。
コアシュートもトラッシュなので、そこからのフラッシュタイミングに繋げづらいというのも非常にグッド。
このカードが最強、ってわけではないけど、今後の構築シーンでも度々見られる程度には強力なカードで、系統にも恵まれているのでプレイアブルな一枚に仕上がっていると思う。
マグナマイザーを使う上で、どうしてもガードされる事や、イリュージョンミラー等トリガーカウンターの存在が大きくなるので、相性の良いライオドラスと使うべきだろうと考える。
あるいは次代コントロールというデッキタイプではなく、紫系の速度のあるデッキに入れるのも非常に使いやすく、モロク等のアルティメットもいるので、既存カードでサポートは十分だと思われる。
今後見えてくるであろうアクセルの新規赤Xや、烈刀斬等も意識して、もしかするとガイアノホコはあまり重要ではなくなるのかもしれない。
次代コントロールのように若干のランプ要素とファッティを展開するストンピィの間の子のようなデッキには、ムルシエラを警戒する必要があることは忘れてはいけない。
単体では紫のみのアルティメットなので、リュービを出せないことも視野に入れよう。
オワアアアアアアアアアアアアーーーー!!!!
2016年10月6日 Magic: The Gathering密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter
すげえ滝登りだぜ!!!!!!
俺かい?俺は2枚しかないね!!!!!
もう集める気にはなれないから適当に高額カードトレードするときになんか2500円くらいの差が出たらもらお
すげえ滝登りだぜ!!!!!!
俺かい?俺は2枚しかないね!!!!!
もう集める気にはなれないから適当に高額カードトレードするときになんか2500円くらいの差が出たらもらお